Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

我在情怀让大家关注这个游戏嘛?……不是, 才怪, 当然也是希望大家能关注,我已经做好所有结果的准备了,并且也在准备新的游戏,并在此之前会做足够的市场调查分析

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

我在情怀让大家关注这个游戏嘛?……不是, 才怪, 当然也是希望大家能关注,我已经做好所有结果的准备了,并且也在准备新的游戏,并在此之前会做足够的市场调查分析

平衡花朵(Overflower)

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你能摘到朵花?

LHX:攻击直升机(LHX: Attack Chopper)

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你可以自由选择先执行哪些任务,以及在特定任务中驾驶架直升机。 一共有四种直升机

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

6月16日Steam游戏节,能免费玩《寻宝浪客:念 》的Demo,希望各位有空玩的话,可以反馈一下我,……新增了在物资兑换金币过程中,长按蓄力可以增加数字的功能,可以一次更多的东西了!

持猫少女凯蒂(Kaidi, armed with a cat)

indienova.com/g/kaidi-armedwithacat

持猫jk少女与袋鼠互殴为般!……持猫jk少女与袋鼠互殴为般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,给你一个误会澳洲生活的机会!

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

侠盗猎车手:三部曲(Grand Theft Auto: The Trilogy)

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伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……这些也不是不行但,它也得看场合

餐车生涯(Grub Truck)

indienova.com/steam/game/2733690

投递新的餐车提升日常的商业操作,或者旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

版本:Early Access


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