indienova.com/groups/post/100826
发起:沫雨忧 无偿制作unity shader效果,dcc脚本公司项目2d用到的TA的地方很少,有需求联系本人联系方式
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
第一步:理清剪辑思路比起拿起素材啥也不想就开剪,走到哪儿算哪儿的毫无规划的剪辑过程,理清思路以后再剪辑就会显得更加游刃有余……注意有明确时间节点的事件不可穿插剪辑,会造成观众的逻辑混乱。……,使其能有串成有逻辑的故事,并搭建初步的影片架构
indienova.com/game/godo
"那个地方"冒险中出了意外,左腿受伤不能正常走路了。……他失落迷惘了一年后,突然某天一觉醒来,竟然奇迹般的痊愈了。咕咚决定再次回到"那个地方"寻找真相。……于是又开启了新一轮的冒险........目前有三大主题,每个主题有 16 个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题的相关的信息努力寻找信息碎片
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
(毁灭战士)中的战斗,提出了一种“正交元素设计”的方法。……每一种敌人都是不同的,代表一种清晰明确可学习的应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己的战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/game/angel-sex-pet
Tenshi ni Shite Kudasai~, 聖天使シャーロット・淫虐の奴隷調教~ご主人様だけの孕み
indienova.com/game/daydream-forgotten-sorrow
他可以被送到格里芬无法到达的地方:被抛过高高的木梁,被托付运行棘手的机制,或爬进一个小洞。……- 发现感人的故事你不会每天在一个未知的地方醒来,身边有一只活的泰迪熊。我们的孩子格里芬也不会。……但他在那里,在一个有待解决的谜团的底部,在一个温馨故事的开始,有两个朋友等待被告知
indienova.com/steam/game/1159450
在这个叫做Hayfever(意为花粉症)的地方,玩家将操控Thomas这名年轻且极为敬业的邮递员。……在这个叫做Hayfever(意为花粉症)的地方,玩家将操控Thomas这名年轻且极为敬业的邮递员。……不同的过敏原对Thomas有不同的影响,彻底改变了他与世界互动的方式
indienova.com/u/free492893910
主攻unity制作游戏.大多制作2d游戏原型.制作过<小狗去哪儿>,正在制作<指引&……gt;.了解较深的是unity程序+策划制作了2d 实时光渲染工具
版本:Early Access
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