国产暴虐骑士?

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+多样道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血药有苹果、香蕉、鸡腿。……尤其是飞刀简直是游戏里最废道具,已经成了可有可无、就算我也懒得用道具

小组帖子:新手TA,无偿制做

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发起:沫雨忧 无偿制作unity shader效果,dcc脚本公司项目2d用到TA的地方很少,需求联系本人联系方式

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

第一步:理清剪辑思路比起拿起素材啥也不想就开剪,走到哪儿哪儿的毫无规划剪辑过程,理清思路以后再剪辑就会显得更加游刃有余……注意明确时间节点事件不可穿插剪辑,会造成观众逻辑混乱。……,使其能有串成逻辑故事,并搭建初步影片架构

迷之止境(Godo)

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"那个地方"冒险中出了意外,左腿受伤不能正常走路了。……他失落迷惘了一年后,突然某天一觉醒来,竟然奇迹般痊愈了。咕咚决定再次回到"那个地方"寻找真相。……于是又开启了新一轮冒险........目前有三大主题,每个主题 16 个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题相关信息努力寻找信息碎片

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

(毁灭战士)中战斗,提出了一种“正交元素设计”方法。……每一种敌人都是不同,代表一种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来原因

Angel Sex Pet

indienova.com/game/angel-sex-pet

Tenshi ni Shite Kudasai~, 聖天使シャーロット・淫虐の奴隷調教~ご主人様だけの

白日梦:被遗忘的悲伤(Daydream: Forgotten Sorrow)

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他可以被送到格里芬无法到达的地方:被抛过高高木梁,被托付运行棘手机制,或爬进一个小洞。……- 发现感人故事你不会每天在一个未知的地方醒来,身边一只活泰迪熊。我们孩子格里芬也不会。……但他在那里,在一个有待解决谜团底部,在一个温馨故事开始,两个朋友等待被告知

花粉症(Hayfever)

indienova.com/steam/game/1159450

在这个叫做Hayfever(意为花粉症)的地方,玩家将操控Thomas这名年轻且极为敬业邮递员。……在这个叫做Hayfever(意为花粉症)的地方,玩家将操控Thomas这名年轻且极为敬业邮递员。……不同过敏原对Thomas不同影响,彻底改变了他与世界互动方式

会员:迷失的忧伤

indienova.com/u/free492893910

主攻unity制作游戏.大多制作2d游戏原型.制作过<小狗去哪儿>,正在制作<指引&……gt;.了解较深是unity程序+策划制作了2d 实时光渲染工具

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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来不及尝试新游戏,let's play 让人对于游戏个整体观感。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?……虽然借用数字生活,精准还原却仿佛是高中时代那个张扬夏天踩着鼓点背诵李白记忆

版本:Early Access


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