魔镜(Mirror)

indienova.com/game/mirror

你在异世界里邂逅各种各样美女:自认高贵盗贼精灵,优柔寡断龙女仆,有喜欢着同性女王,圈养面首森林女猎手……出生高贵,却生性叛逆,喜欢用劫富济贫来伸张正义暗精灵盗贼。……承袭家族使命,驱妖除魔,需要终身侍奉神灵巫女。 有道观后山中封印了百年美女殭尸

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

所以要做性能优化,还是应该先定位瓶颈到底在哪儿,然后再考虑优化方案,而不是一股脑就啪啪啪合批。……当然,通常情况下,确实是以CPU出现瓶颈更为常见,所以适当了解些批量渲染技法,是那么一丢丢必要……,如果摄像机只能照到一点点,那么绝大多数参与计算顶点最后都会被裁减掉,一些浪费

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

发起:悠悠此生 如题,这里几个业内资深从业者 大佬级美术和程序以及个别其他模块资深小伙伴在工作之余研究制作单机……ARPG类型游戏,缺一个主策划!……兴趣加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣可以,最好人在魔都

电脑 RPG 游戏史 #16:迷宫魔兽、神剑封魔、神经漫游者

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-16/

那是在监狱里,我一把匕首,令我高兴是,透过铁栅栏向僵尸投掷匕首居然成功了!……如果你角色足够技能,可以在屏幕右侧输入正确符文来施放技能。……地图可能是圆形,无论玩家在哪儿,只要你向一个方向走足够远,都会回到你起始点,哪怕是在第一层迷宫

小组帖子:提前告诉大家,一共有60道题。

indienova.com/groups/post/586

尾巴: 明明是59道_(:зゝ∠)_ 疯王子: @尾巴#1 好吧,眼花了,哈哈哈。……疯王子: @尾巴#1 竟然不是整数,打死。……尾巴: @疯王子#7 拔蜘蛛腿那个经典场景还原得挺好呀233

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33537

发起:yolanda4158 我们是:一款用unity制作2D中国水墨风RPG游戏,开发到了一半。……希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;3-5年开发经验;可以迅速了解前期开发情况,理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;3-5年开发经验;统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);理解能力(

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微信公众号“用耳朵玩游戏”。……比如许多 UI 音效会采用一段短小音乐旋律,尤其是在画风比较卡通可爱游戏中;有些游戏场景背景音乐中会使用大量音效来烘托氛围……试想一下,你被困在一个寂静无声同时伸手不见五指密室里,突然听到了物体掉落在地板上,还有诡异脚步声步步逼近

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

其中不乏《美丽新世界》中真实存在至高领袖、《Brazil》中反抗英雄、甚至寓言性质物象等。……———————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材一定了解和见解自己审美和设计思路向往自由思想……,不死板责任感 美术要求我们需要像素风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271

《奇妙探险队》官中制作始末

indienova.com/indie-game-review/how-we-localize-the-curious-expedition-into-chinese/

此外,目前版本称不上完美,考虑到目前仍然许多细节待完善,我们后续还会根据大家反馈持续改进目前文本……但是,这款游戏中文化一些非常特别的复杂之处。……|能否告诉我这是从哪儿?|无畏精神总能让你满载而归。|每件东西都有自己价值。|完美

奇亿音乐:游戏配音中这些因素影响质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995

2、配音员自身压力 硬件设备有了等于了先觉条件,这时候配音演员等于了一片自由天空,自身实力是任何设备所无法弥补……语气两方面构成,具体思想感情和具体声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者反作用。……停连与重音:何谓停连,顾名思义,停顿、连接才能更好传神达意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)