模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……根据任务情况选择合适机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明能力:从小型巴伐利亚风格住宅到工业仓库和摩天大楼建造,Construction

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

indienova.com/steam/game/1217340

一旦您拥有足够多授权漫画,或在没有制作委员会的情况下创建自己故事并创建动画,你就可以成为市场领导者……制作系列动漫有了丰富经验和优秀团队,你可以制作自己动画,而不需要组建制作委员会。……特征80年代开创办动漫制作工作室 从制作委员会获得一份制作动漫合同

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

indienova.com/game/anime-studio-tycoon

一旦您拥有足够多授权漫画,或在没有制作委员会的情况下创建自己故事并创建动画,你就可以成为市场领导者……制作系列动漫有了丰富经验和优秀团队,你可以制作自己动画,而不需要组建制作委员会。……特征 ◎ 80 年代开创办动漫制作工作室 ◎ 从制作委员会获得一份制作动漫合同

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……在支援队伍同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭最佳佐料。……琼泥V之上存在着来源于不同星球上生物

indie 新闻官:谁说只有 Steam 有夏季促销?itch.io 同样迎来夏季促销

indienova.com/u/news/blogread/830

需要注意每个游戏和素材打折结束时间都不相同。……关于 itch.io 购买问题顺便提几句,itch.io 并不支持支付宝,推荐大家使用 Paypal……进行支付,一般是不会出问题

被诅咒的绝望(Cursed Despair)

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在充满秘密地图中,会让你不寒而栗,与朋友一起穿越这个迷宫般、错综复杂建筑。……在不可预测的情况下生存。 ◎ 每个转角都有一种无法预测生物在潜伏。◎ 随时准备着捕捉你陷阱。……◎ 有时,会有短暂宁静时刻 此游戏使用 Unreal Engine 5 制作

鬼灭之刃:火之神血风谭 - 角色包:堕姬(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles: Daki Character Pack)

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内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更。……显示图像是开发公司 CyberConnect2 股份有限公司根据游戏内 3D 模型制作而成效果图

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道下一颗糖果。……无限堆叠数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多时候,一些App记录你坚持天数越来越多时候……流畅顺滑动画过程动画其实在现在很多游戏中都被忽视,动画不只是人物角色表演动画,更多情况下玩家对UI

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

现在大部分游戏引擎都内置了寻路算法、动态光照等,可能大多数情况下使用内置算法就能解决问题,不过文章中思路还是很值得借鉴……它不像直线那么常用,但是在一些情况下还是有作用,而且很容易实现。……效果是在不影响水平线和垂直线的情况下,让对角线变得更粗

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

同时,斯雷德克和他助手观察到被分解虹光中,有些光子速度非常明显超过了光速。……年最终被实验证明。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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