indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/groups/post/100364
qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
indienova.com/groups/post/100785
游戏是人工智能的智能体本身为NFT,进行自动游戏,玩家扮演类似足球经理的角色,不需要操作实际游戏本身。……auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职 如果您有意向的话我们可以联系一下 微信
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/xakana/blogread/27211
60年代日本就已经出现了早期的迪厅,但当80年代出现了所谓的经济繁荣后,迪厅才真正流行起来,起初是大厦里装修精致的高档迪厅……是的,无论在哪个时代,贫富差距都会存在,那个“富有”的泡沫时代当然也不例外。……延续着如龙系列的支线特色,《如龙0》中还有许多充满时代气息的支线任务(手提式电话、消费税官员等等),而我也不可能或者说不需要一一写下
版本:Early Access
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