小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

怪物战场(MasterFight)

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获取点数,强化心意卡片普通 绿光 传说 史诗 数十种怪物等待发掘胜利就得到钻石,钻石购买不同种类怪物,不需要花一分钱目前公测中……www.gzlm2.com 这是我的主页,里边还有多款独立开发的游戏,希望大家也能够喜欢,也可以加我微13428882188

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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游戏是人工智能的智能体本身为NFT,进行自动游戏,玩家扮演类似足球经理的角色,不需要操作实际游戏本身。……auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职 如果您有意向的话我们可以联系一下 微

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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60年代日本就已经出现了早期的迪厅,但当80年代出现了所谓的经济繁荣后,迪厅才真正流行起来,起初是大厦装修精致的高档迪厅……是的,无论在哪个时代,贫富差距都会存在,那个“富有”的泡沫时代当然也不例外。……延续着如龙系列的支线特色,《如龙0》中还有许多充满时代气息的支线任务(手提式电话、消费税官员等等),而我也不可能或者说不需要一一写下

版本:Early Access


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