小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

星际斗阵(Space Junkies™)

indienova.com/steam/game/647590

惊险刺激的多人游戏现在,你成为了太空射击精英部落中的一员,加入暗藏杀机的 2v2 和 1v1 战斗吧

污泥人生(Sludge Life)

indienova.com/game/sludge-life

扮演 GHOST,一位新手涂鸦人,在这颗充满污泥的星球上,成为小岛上涂鸦精英的一员,打出自己的名声。……- 随便怎么玩——好奇心和自由意志将是你唯一的动机。……(不额外收费)- 三个迥然结局,一份详尽的制作者名单

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了

战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27649

制作游戏原型Demo的过程中,对于玩家操作方面的功能实现有一些探索和学习,在此记录下来。……("Fire");Input.GetKeyDown(KeyCode.Space);在制作Demo或者项目本身的输入需求并不太多的情况下……以这个功能为基础可以制作各种各样的输入界面

游戏历史上的今天:《异形:隔离》(北美),《精英:危机四伏》(Xbox)

indienova.com/history/1006

1984 年制作的的开放世界太空沙盒模拟游戏系列,它以及它的续作《边境:精英 2》(1993)和《边境……在银河系超级大国和星际战争的时代,每个玩家的故事都影响着游戏体验和手工制作的不断发展的叙事。……》第四部作品的制作是否仍在计划中

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

实现细节输入系统输入系统比较简单,准备一个InputSystem,从UnityEngine.Input……为了保证该帧执行的所有逻辑都有一个固定的,正确的输入信息,我选择把输入系统的更新时机放到所有逻辑系统之前……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

废柴队友(Stupid Teammates)

indienova.com/g/stupidteammates--2

通过按键输入释放不同的法术。……通过ADW选择施法方向,输入上下左右箭头,当箭头符合某一法术序列之后将自动释放法术。……游戏时长剧情模式60min+挑战模式因人而异bug反馈和更新建议制作人联系qq:1223736337

版本:Early Access


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