开物天工(Craftica)

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点在物天工对中式建筑的良好支持里有比较明显的体现。 物天工里有大量的中式建筑风格的标准结构。……提高玩家和村庄的亲和度的方式主要有种: 与村民交易物品,和帮助村庄抵御野蛮人或怪物的攻击。……注:游戏中文名物天工源自明朝科技名著《天工物》, 但名字里“天工”和“物”个词交换了下顺序以示区别

疯狂的回声(Echoes of Madness)

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八十年后的格林维精神病院开业,一位私家侦探亚历克斯·特纳被一位匿名赞助者聘请为精神病院的安全主管,以调查那里潜伏的谜团……监视摄像头,观察异常,管理中心的员工,保持中心和自己的生命支持系统的控制。你能活过你的警戒吗?

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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这样这个玩家就是一个回合行动一次那另外一个玩家 如果speed 为500 则要轮到次才能行动。……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

Keep looking

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玩法:游戏可以通过点击个相同的图标进行消除,如果连续消除你会获得更高的分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你的手,增加你的观察力,带给你无上的乐趣

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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我喜欢 rpg 游戏和养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围和看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这者结合起来……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

indie 新闻官: Lynn and the Spirits of Inao 被指控非法雇佣无薪实习生

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Inao 被指非法雇佣无薪实习生——游戏工作室根本不存在,众筹页面的团队信息造假,游戏背后的公司注册员工为……五年开发过程中全靠数十名无薪实习生完成至今的画面图像,甚至曾威胁实习生签署协议声明有薪水,众筹页面公布的游戏展示画面以及游戏开发进度信息也被证明是伪造的

维京姐妹(Viking Sisters)

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在此过程中,你将解锁迷你游戏,使用提升员工技能,并获得证明你技能的成就

野蛮人(Barbarian)

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预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……十个野蛮人,每一个都有自己憎恨 Zaugg 的理由,他们站了出来,愿意消灭这个巫师,证明自己是预言中的英雄……战斗系统以个基本按钮为基础,一个用于弱而的攻击,一个用于强而慢的攻击

Tigerone:游戏幕后(国外篇)

indienova.com/u/tigerone/blogread/28744

gamesFiraxis Games工作室,SidMeier,《Sid Meiers Civilization V》……在位创办人被辞职后将近一半的IW员工先后自行离职。……他们全部拒绝交代离职的原因

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