The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

做所有真贼能做事! 收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……每个房子里你都会找到无数没用东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能个好价钱,那不如把东西留下,……电筒 一个真正经验贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱东西

小偷模拟器(Thief Simulator)

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收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……每个房子里你都会找到无数没用东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能个好价钱,那不如把东西留下,……电筒 一个真正经验贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱东西

救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

indienova.com/steam/game/1819020

沿途遇到各式各样NPC,比如不熟西瓜瓜贩,专业画立绘画家,恶臭女拳网络圣人组合等等NPC,还有自己小时候青梅竹马阿茶……,在与公主故事中,阿茶这波切入将会是整个故事重点,最终是游戏名中救公主?……,但做游戏还是第一次,对于游戏任何问题欢迎随时加群来反馈,我一定尽最大努力修改到让大部分玩家满意,希望你们能够喜欢这款游戏

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述。……(出自维基百科)“定义”作为智慧结晶,两种形式:要么提取事物精髓,把复杂的人类经验总结为简短的话

Change : A Little Story

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但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容就足够了!”……这里,真诚感谢“Change股东群”(我们玩家群QQ:528068410,欢迎加入)各位建议:……但忽然一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

会员:卖鸡汤鸭汤鸽子汤的汤汤汤-

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微博:鸡汤鸭汤鸽子汤汤汤汤-

楽園樹海(Paradise Sea)

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我们在哪里? 但目的地是明确。 在这片树海中,我最后家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……但我目的很明确。 在深层意识中徘徊噪音,追寻着远方宁静。……我们在哪里?但目的地是明确。在这片树海中,我最后家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?

dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

bug很多不同,你任务是让这些bug看不到。我举一些例子。1.……另一个bug是,一个石头,明明显示,但是程序判断为空。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

形状 2(Shapes2)

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游戏中有很多不同形状组成关卡,其中一些并不是能简单完成。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

版本:Early Access


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