indienova.com/steam/game/3035330
关于游戏这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮薇儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人
indienova.com/groups/post/2238
主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……主持人:除了买量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正做的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以买量的方式去做市场或发行
indienova.com/u/qiu1000000
曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我的锅
indienova.com/groups/post/30011
www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,买爆
indienova.com/steam/game/361990
推荐:一款怪异的像素风格的心理恐怖游戏,胆小勿买哈
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的
indienova.com/groups/post/103602
程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量
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买你最喜欢的车,上路吧!
版本:Early Access
总页数:50
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