桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿

浅谈游戏中非重要点光源的合并

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但项目已经做了,照明弹通用 12G 霰弹的口径也已经确定,双持 AA-12、美妙的十几发/秒射速连摆在那里

记第一次 IndieCade

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我自己平常也经常跟朋友玩桌游,并且都是负责看规则的那位,但事实是每次当你看懂后向朋友介绍规则,他们仍然是一头雾水

四常:记第一次IndieCade

indienova.com/u/1843556053/blogread/11266

我自己平常也经常跟朋友玩桌游,并且都是负责看规则的那位,但事实是每次当你看懂后向朋友介绍规则,他们仍然是一头雾水

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

多人模式平衡性一直是《使命召唤》系列的毛病,16 的龙息(一种输出极高的连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……另外还有什么疯狗 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒人等等,我就不一一列举了

诺娃独立游戏通讯 2021-#12

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

“开放世界”,小物品就随便贴图,反正手游玩家也不会在意(还能省容量),而单机游戏里细节不足往往是一大

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

indienova.com/u/venn/blogread/11790

(以下是我960显卡的截图..大佬轻..我玩第一作的画面根本达不到这个精细度..甚至连塔里昂的脸都看不清

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725

市面上所谓的文学作品类游戏首先要说清楚的一点就是当代网络小说与经典文学小说的区别,不然肯定会被的狗血淋头

版本:Early Access


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