亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

.开玩笑的( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam的过程里面我学到了不少东西,一半是为了记录另一半是分享和广告……为什么需要这么多时间?……还有Steamworks真的不是太好用,所以我觉得2天的样子吧

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951

大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务个属性积累值和单次做任务需要消耗的时间……在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……为什么最后我又忍住了,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的快终有一天会通关,钱的并不值啊

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝可梦战斗方式 —— 东方,文帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,……“那有了作品以后?”对呀?了作品?告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?……“你想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大概就是说这个游戏有人购买才准你游戏,这难道不就是商业性吗。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

indienova.com/steam/game/855940

在遙遠的過去,擁魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……主要以火属性、属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……在遙遠的過去,擁魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家

森林冒险(Forest Adventure)

indienova.com/game/forest-adventure--2

◎ 最后的之遗迹,大门的开关能被之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决

最流行的元素是复古|Supply Week.11

indienova.com/indie-game-news/supply-week-11/

不过既然流程不长,也是可以15分钟感受一下这个小故事,看看结局。……另外还有《That's The Way (I Like It)》,这首歌你可能在哪里听到过,也许是DDR……如果你喜欢这三首的话不妨把专辑里的其他歌也听听,绝对是值得收藏,上班途上的好专,一天好心情有没有!

弹跳世界(Doodle World)

indienova.com/g/doodleworld

开发:杰克茶。一款在GameJam48小时制作的休闲平台跳跃游戏。……】关卡:3关游戏时长:速通40秒,非速通20分钟【其它】支持操作系统:Windows开发团队: 杰克

与小丑困在一起(Trapped with Jester)

indienova.com/game/trapped-with-jester

一部不同寻常的恐怖主题视觉小说,讲述了与一个陌生人在马车上醒来的故事……会出什么问题?……你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人的陌生人不闭嘴?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)