Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

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在史诗级时尚大战中,力压刻薄柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性大都市,但要小心自封为“时尚女王”柏玎和崔尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头……快来接受挑战,畅享单人游戏或最多四名玩家多人游戏。展现自我时候到了!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,他一个什么样团队

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

一天身为魔力者你接到了組織委派任务:尋找一名叫做“庭凌姬”少女。……一天、身为魔力者你与妹妹接到了組織委派任务:尋找一名叫做“庭凌姬”少女。……庭凌姬
性別:女別國家遺留在此地遺孤。

謝謝大家對我照顧、我一定不會讓你們失望。




刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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故事设定在后启示录未来世界,对,不是废土和核战争,但也会向最伟大Fallout 2致敬。……,我们不需要砸锅铁搞得自己很悲壮,拿点钱,no compromise,不丢脸。……2、对要做项目热情,担当,自我驱动力

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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宠物系统宠物跟角色一样,本身属性值:在地火风四属性中,具有两种或一种属性分配。……属性值会影响到在战斗中优势:地克克火、火克风、风克地四种关系。……任务系统开放世界AI化,NPC一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新任务、资源和机会

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样悲伤呢。……对不同音乐理解也会有所不同,有些人金属和EDM像摇篮曲一样,而有些人完全不了律动节奏感激烈音乐……几种方法来避免出现理解发生断层方法:通过参考音乐

itch 一周游戏汇:5月26日-6月1日(上)

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《尖刺跳跳人》关键字:平台游戏、冒险、跑酷发布时间:5 月 27 日开发者:Neki游戏简介:前方陷阱怎么办……把售卖柠檬水的生意做起来,用赚到钱购买榨汁机等设备,让赚钱效率翻倍。……多柠檬,尽早达成财富自由的人生

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与游戏太少,姑且可以看作腾讯一次试吧。……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们本职工作。……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

版本:Early Access


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