游戏设计左道,BattlePass新思考

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同理,互相影响下,购买按钮也应尽量往右下放,减少交互距离。……在线时长的问题单纯的在线时长,其实也是一种沉没成本,但不是最合适的。……而在线时长其实不完全是,我们真正要的是玩家进行有意义的游戏行为而不是单纯在线,过于强调在线时长,容易引导玩家出现挂在那里凑时长这种变形操作

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

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带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱。……带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱

魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

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主人公:魔法少女诺布尔・劳斯 同级生:早乙女舞的好朋友:彩音

迷失混沌王国:永恒之骰 - 诅咒华服(Lost in Random: The Eternal Die - Cursed Couture)

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包含为亚历珊德拉与福宝精心设计的两套专属服饰: - 吸血鬼套装 - 幽灵套装 在“诅咒服”衣橱扩展中……,你将身穿令人毛骨悚然的魅影服,在织语者逢魔时刻的召唤下,自墓穴深处爬出

游戏历史上的今天:《铁路大亨 2》,《女生风格 3》

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玩家负责选择符合顾客给出的规格的时装物品或全套服装,如果玩家的选择符合顾客的要求,顾客就会购买该商品或物品……玩家收到的钱可以用来为精品店购买更多的库存商品,也可以用来为玩家的家庭或商店购买发型、化妆、美甲或其他杂物……使用玩家的游戏内手机,可以进入游戏的在线功能,包括在线商店前台和在线市场,玩家可以向其他玩家出售定制设计的服装作品

BINGOBELL:定档7月12日《卡库远古封印》正式版发售,抢先体验玩家正式版奖励来了!

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我们准备了游戏的原画设定集、旧卡库的雕塑、纪念装备等内容作为礼物送给大家,每一位在EA版转为正式版前在线购买激活游戏入库的玩家都将正式版更新后自动获得……我们准备了游戏的原画设定集、旧卡库的雕塑、纪念装备等内容作为礼物送给大家,每一位在EA版转为正式版前在线购买激活游戏入库的玩家都将正式版更新后自动获得……A:在游戏于7月12日正式版发布前,已经在线购买激活入库了抢先体验版的玩家们,将自动在正式版发布后获得奖励

小组帖子:用unity业余时间搞的种地小游戏

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羽落丶星辰: 关注一波 5: @失落的小坏蛋#1 823166623 QQ 宅张: 求赐教

AI 迷宫(LabyrAInth)

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- 在线排行榜: 游戏包含在线排行榜系统,让你可以与全球玩家竞争。……在在线排行榜中与其他玩家竞争。你能达到有史以来的最高等级吗?- 排名模式:每周在线模式,关卡有限。……这些金币可用于购买角色升级、新的弹药和新的武器部件

lol:一个水方块流动算法

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最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

游戏商业化的另一面

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这里有一个肮脏的秘密,那就是游戏限制了你可以购买的商品和道具,付费购买 3 或 4 星角色完全就是骗局……如果我决定在这些游戏中充钱,也一定会选择购买可以提供长期价值的内容,而不是短期的。……鉴于其赌博的内核以及不确定的游戏时间,我们应该为在线服务型游戏设定一个每日在线时长的硬性限制

版本:Early Access


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