时间大师(Time Master)

indienova.com/game/time-master

泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然

重力鸭(Gravity Duck)

indienova.com/game/gravity-duck

如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

如果是偏单机、创新的产品的话,像我前面说到的展会、试玩等自己发行也是一种模式。……主持人:张杰老师怎么从成本和精力看叙事?……但如果你想要向别人传达游戏的亮点,不应该使用标签把自己的游戏格式化,而更多的是别人传达亮点的地方在哪里

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

繁星祈祷,从时间中解救自己。如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……以记忆为盔甲,进行祈祷以变换神祗,提升自己队伍在每次循环中的能力,危险敌人作出“石头剪刀布”的挑战,……神明祈祷,期颐旅程中好运相伴。你会需要运气的

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

那么游戏这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-2/

它传达着你的游戏、能够别人展示明白你的游戏。……其实这并没有错,如果一开始主角就遇到个斗神把他秒了,或者打到最后发现大boss是个斗师,那这个小说就不下去了……它看起来怎么样以及玩家可能与这个世界中的物体的互动方式

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/game/frozen-memories

如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……信封里面有一封,上面写着一些不明所以的话语,有点像是谜语。……这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面的,去想想搞什么活动吧。”

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

)但是女一对其不离不弃,终于冲破世俗的观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新女一.....我都不知道怎么定位了……交流群“甜橙子君”让我转达的!……Erufu: @Oncle#10 服 ayame: @Oncle#11 就说画风怎么突然正常了,原来是引用

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

这篇日志一是记录下来自己的研究历程,二是感谢前人研究的铺垫,三是希望对大家有所启发。……图分别长这样:先要感谢一下他在我当时研究的时候他对我的帮助很大,通过他的文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿……通过前文你应该知道我是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说要承上启下,前文说到这篇日志有三个目的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)