拯救(救う(SHE SAVE))

indienova.com/steam/game/657260

by magic.BGM: SKIPMOREUsing Sound effect Editor:効

薄樱鬼 真改:银星之抄(Hakuoki Shinkai: Ginsei no Shou)

indienova.com/game/hakuoki-shinkai-ginsei-no-shou

改 銀星ノ抄, 薄桜鬼 改 銀星ノ抄, 薄櫻鬼 改 月影之抄 銀星之抄。……【关于 薄樱鬼 改 月影之抄 银星之抄】薄樱鬼改系列讲述了武士们在动荡的幕末时代,为自己的信念而战的故事……薄樱鬼改系列共包含 12 名可攻略对象

真・三国无双 PSP(Dynasty Warriors)

indienova.com/game/dynasty-warriors--1

・三國無双,, Shin Sangoku Musō, ·三国无双 PSP。……一款《·三国无双》系列的便携版本,于 2004 年在日本发布,并于 2005 年在北美和欧洲推出,是……本作为《·三国无双》系列增加了新的模式

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩……但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏有个群, 733241134,现在可以直接下载测试版发这个文章也是希望多拉几个人,让我们一起狠狠的槽这个菜逼游戏反正是免费试玩……,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试,一起来槽作者这个菜逼

Yunkun:咚嗒嗒部落将会在12月14号进行第二期删档封测

indienova.com/u/yunkun630/blogread/1693

至于为什么还要再开一次*开充值的删档测试*,我们的核心就是想让大家体验一下现在游戏的付费设计到底对大家来说到底体验如何……“我们宁愿让大家在测试时候多槽,也不愿意正式上线时候被骂~~”所以请大家谅解,多一次付费测试,是对大家

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-39/

Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅的烛花……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……为了维持玩家良好的游戏体验,设计者在追求真实性的同时必须考量如何设计平衡机制,寻找拟与难度之间的平衡

真・三国无双 6(Dynasty Warriors 7)

indienova.com/game/dynasty-warriors-7

・三国无双”系列是以三国时代为舞台,可体验"一骑当千之爽快感"的战略动作游戏。……本作为自前作“・三国无双 5”睽违三年多之“・三国无双”系列十周年纪念作品,不但有新势力“晋”的登场以及众多新角色的参战……、新武器系统的导入,更支援了 3D 立体视觉等,可享受前所未有的“・三国无双”之世界

EmilyBear 游戏列表:第六、七世代游戏机国行游戏一览

indienova.com/gamedb/list/195/p/1

64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 欧蕾特的工作室……Alchemist of Gramnad 2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—欧蕾特的工房……超级泡泡龙 2(Super Bust-A-Move 2)PS2 2004.04.28 ¥168

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713

無論是音樂、音效以及那些像素小人與設施之間的互動,在當年來看都是世界級的,光是看著小人排隊、玩耍、吃東西和嘔,……不單是因為食物精緻且美味,最重要是新奇好玩的東西大部份都來自這地方,所以在素材準備上有大把的資源可以使用,只要能把實的日本街景呈現出來就已經非常帶感了……遊戲推出以後,往往大家只看到成品是怎樣,但對於開發者來說,結雖然非常重要,但過程比結更需要去分析去關注

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 短暂的无敌状态

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512

;audio_play_sound(snd_frenzy,1,true);上面的代码表示,无敌状态为,……image_blend=-1;}最后一行代码,应该仍是之前的y+=vsp;上面的代码,是当无敌状态为时……}让我们测试一下,把水果樱桃拖到游戏场景里,按F5测试,效果如下最后,还是要设计游戏关卡啊,第一关该如何设计呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)