乡村邪教(Village Cult)

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但他吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你找到正确的出路吗? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

传奇世界

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采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦亦幻的游戏世界。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,容纳数万玩家在游戏内娱乐。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,容纳数万玩家在游戏内娱乐

剑气劫(Kalpa of Sword)

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你可以独自探索神秘的洪荒世界,也可以寻找志同道合之人,灵士之间的竞争是残酷的,你是否突破重难净化天地……你可以独自探索神秘的洪荒世界,也可以寻找志同道合之人,灵士之间的竞争是残酷的,你是否突破重难净化天地……击败怪物可获得各种珍贵的仙器和法宝,助力修之路不断变强

Esther的游戏手札:#96~100

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#96做了个“常见的游戏拟模式”,还有很多特殊情况,欢迎举例,合适的话马起来以后写。……(大图请右键点击“在新标签中打开图片”或者点击这里查看)#97以前我极少通关游戏(通关了的大部分还是叙事类……惨着惨着,当我第一次捡出来以前的内容,自己打脸的时候,我突然也就无所谓颜面了,庆幸这些突如其来的念头

无有时代:走马之前,上架一波

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虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么打吧!……由于疫情(我讨厌这JB该死的疫情),我过了半年多才能回到学校,一回去就是要毕业拍屁股收拾包袱走人。……程序员平均薪酬是我的好几倍吧),也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我槽一下母校

小组帖子:为游戏制作音乐音效时,该注意些什么?

indienova.com/groups/post/100719

相对于文字描述来说,语音更好地展现人物个性与情感。……是为了让游戏更好地进行下去,为了让玩家更好地体验游戏内容而存在的辅助工具。……而在屏幕上点划也无法获得拟真的按键手感。这时候,通过音效来进行反馈当然是非常明智的选择

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

版本:Early Access


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