lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機……2.新手教學實在太長了,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的……,希望我能幫的

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

indienova.com/game/the-coma-recut

逃跑 & 躲藏 无处可逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……,你会发现可揭秘艺术、笔记和复活节彩蛋来帮助你了解 The Coma 宇宙。……◎ 和其他被困在此地的人起合作。但是他们值得相信?◎ 在杀手寻找你的紧张时刻,蹲伏在阴影处

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了下,只有19行cls()print……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了下,只有19行cls()print……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了下,只有19行cls()print……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴,操作的触发会导致有定的回复时间,该单位先完成操作再等待这段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色

在那里遇见她(Meet Her There)

indienova.com/game/meet-her-there

款紧张又温馨的叙事游戏,只有两种颜色。……探索个巨大的二人小世界,他们被困在被诅咒的时间循环中,无数次重复同一天的生活。……现在还来得及

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序名,资深3d美术名,2d美术名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作985,早9,晚8,周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是个两轮驱动的系统……图为 Battle Bots 机器人 Bale-Spear除了只有两个轮子的差驱动,还有种很常见的形式是如……这种机器人的驱动方式其实本质跟两轮的差驱动是样的移动原理

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界切都是互相关联的,你的动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

版本:Early Access


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