indienova.com/game/touhou-shinreibyou-ten-desires
白神霊(この世への未練) 得点になります。また霊界ゲージをさらに増加させます。 ……特殊なシステム・ボムが二つ未満だった場合にミスすると、二つになります。……・霊界トランス中に会話に突入すると強制終了します。
indienova.com/game/touhou-kikeijuu-wily-beast-and-weakest-creature
1つ取っただけでは何も起こりませんが、5つ集めると一定時間ロアリングモード(後述)に突入します。……・ロアリングモード中に動物霊を取ると、制限時間を少し延長します。 ……・動物霊アイテムは、一定時間で変化します。 近づくと変化を止めることが出来ます。
indienova.com/steam/game/1852470
包含三种传奇武器和一种传奇工具:凶邪作祟(Berthier Mle 1892)、飞天(Romero 77 手炮型霰弹枪)、初七之日……包含三种传奇武器和一种传奇工具:凶邪作祟(Berthier Mle 1892)、飞天(Romero 77 手炮型霰弹枪)、初七之日……初七之日 世上的第一个凡人诞生于第一个春季的初七,而这把 Dolch 96 精准型手枪则在初七的太阳下得到了护佑
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……Figure6‑1未扰动网格 vs. 扰动网格强度为5 的扰动值看起来有点大
indienova.com/game/king-exit
——來自貼吧【壬生觀月】 King Exit可是2016年的最佳劇本啊,好的不行的遊戲,遠遠超出了一般黃油的範疇……【斯迪阿拉】 兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心 秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機制簡單……可以以收集成就獎牌和道具為目標 同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣 卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
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