mammoth:我为什么看好独立游戏

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用户对免费商业游戏逐渐不认可:屎吃多了,总想吃点米饭。……文化软实力如何增强,靠的一不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……商业化体系不改,中国永远出不了3A,黑神话为何一买断,他或许也希望开启内容产品的体验付费模型

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

VIRTUAL LIVE ARENA

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■開催日時2023年11月30日(木)~2024年11月30日(土)予開演時間①15:00 ②20:……②開演時刻までに、ロビー内の入場口より、会場(教室)に入ってお待ちださい。……※プログラム順01_Re-riza『あまあま』02_あたし『シュガーハイ』03_根本凪『無マイラブ

无尽魔塔(DungeonUp)

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超过40种怪物,后期的怪物怀绝技。 每个区域都要Boss战,需要有一技巧才能通过或者降低损失

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!

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桃太郎電鉄u3000昭和、平成、令和も番!……, 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も番!~。发行日期:2020-11-19

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力(商业手游就罢了……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力(商业手游就罢了……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0608-0614-part2/

上半部分WARBORN关键字:策略、回合、六角格棋盘、多人、关卡编辑、机甲世界、卡通发行日期:2020……利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。……哈哈哈哈……Falsemen 2: Upstream(拯救大魔王 2:逆流 )关键字:角色扮演、回合

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

《野蛮人大作战2》、《原神》等精品商业化游戏。……在当前的国内外游戏环境下,用户对游戏更高的品质和原创要求,更少的商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

版本:Early Access


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