indienova.com/groups/post/91162
indienova.com/groups/post/80690 V: 2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……时至明朝还有文官在大殿上群殴致人死亡的典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的
indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341
很卑微现在甚至没有想好这游戏叫啥,本来想叫信仰来着,但是狂热好像也行来着,其实做为一个独狼开发者,而且是个不会做模型的开发者……这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有做交互内容,但是看起来像那么会事了……其实,原本做的那个回廊其实可以拿出来玩了,但我觉得设定的太土了,一点也不pro,所以做了个这玩意
indienova.com/game/smashing-spirits-brazils-first-boxer
如果您喜欢洛克人、恶魔城、死亡细胞、虚空骑士、铲子骑士、墨西哥英雄大混战等平台游戏,那么狂暴战魂绝对非常适合您……看似卡里人民不会制造太多麻烦,但是随着时间的流逝,所有伤口都得到了治愈,这似乎也促进了人类的所有冲突。……:这些秘密并不会阻碍您在游戏中的进度 游戏特色++ ◎ Steam 集成: 云端游戏进度保存◎ 怀旧的魔王
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧
indienova.com/u/xebec/blogread/30218
可以放心挑战这个隐藏的试炼章节,即使失败也能获取原有的奖励。……当遇到拥有雷神钉的心魔时,你可以用闪避躲开雷击。……修正白缨神怒银符和玉符的增益效果,在死亡后不会消失的问题。修正书稿“悬赏令”中缺少蓝霞名字的问题
indienova.com/game/incision
迟疑就是死亡。 INCISION 的设计在难度上是无情的,但玩家在面对危险时绝不会感到软弱。……你的武器库多种多样,威力强大,声音响亮,可以轻易地将敌人变成粘稠的红色水坑,只要他们不先对你下手
indienova.com/steam/game/2337230
Survivors of the Mare Vitalis 是一款 Rogue-Lite 动作游戏,您可以在其中发现独特的行星及其生物群落……提示和技巧收藏品不会从地图上消失,直到你死为止。……所有收集的物品(技能点除外)都会在死亡时重置,但所有升级和等级进程都会保留
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该作战了不少次,而且应该不富有,攻防能力应该还不至于太差……,但是这样攻击会额外损失生命值,一旦生命值归零则被判定为失败。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/game/keep-talking-and-nobody-explodes
但是有一个问题:专家看不到炸弹的具体情况,所以每个人都需要把自己的所得所想尽快的大声说出来!……在这个快节奏的游戏里,充满了紧张的氛围,偶尔会有人犯蠢,但是游戏中总是会充满响亮的说话声。……随机生成的谜题保持游戏一直都不会让人感到枯燥
版本:Early Access
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