炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

不要吃了 Stop Eating

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在此免费下载: https://houkanshan.itch.io/stop-eating 《不要吃了

怪物猎人:崛起(MONSTER HUNTER RISE)

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为狩猎掀起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物……为狩猎掀起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物……・掀起全新风潮的“翔虫”动作“翔虫”飞向猎人指示的方向,并使用特殊的“铁虫丝”将猎人拉近,让狩猎实现进一步的进化

Emergency Call 112 - The Attack Squad

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作为攻击小队的一员,你要执行各种令人兴奋的任务,从公寓和汽车火灾到营救人员以及其他许多任务。……您有能力掌握突击队令人兴奋的日常工作吗?……扮演攻击小队的角色并完成各种不同的任务探索作战地点,决定战术方法并完成任务你的战术决策影响任务的进一步进程每个任务都会经过评估

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

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SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……它将 90 年代射击游戏的复古风与多彩的图形和疯狂的玩法相结合,创造出一种既熟悉又令人兴奋的新鲜体验

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

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在情侣之间经常会开一个玩笑,当男孩把食物放到女孩嘴边的时候突然峰回路转,男孩竟然在女孩张口的一瞬间又把食物拿回去自己吃了……,当我那位同事不小心吃了一口带有辣椒颗粒的事物后,脸色突然从正常转变到通红,持续了一分钟后又经过一段时间恢复正常……这是就会触发两种情感,一种为获得奖励的兴奋,一种是少许的失望感

方程:狂喜!

indienova.com/u/asukalin/blogread/32824

最近因为AI作图的话题,我非常兴奋。仿佛有种站在历史时代交接点上的实感。……兴奋啊,兴奋得我现在说话时的措辞口吻,都分不清是反讽的还是真诚的还是文学隐喻性的了……在我使用半自助理发服务时……我对我的咨询师说了这番话以后,我说,你可能觉得悲哀吧,那是因为你不懂我的快乐,你不懂我,你不懂厌世

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

22年8月,看到一些买量型实体商铺,兴奋的像个在沙滩捡到贝壳的孩子,想要找各路朋友一起加盟发财。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

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