艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

阿加尔塔(Agarta)

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《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……http://www.sense.com.cn/ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被壳的结果对比

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……游戏做着做着没钱了,去上班赚钱了,结果一回公司就胆怯了,再也不愿意出来。……一款独立游戏应该被开发多久?1年,2年,3年,还是5年?

Nowhere Near

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作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?……你的目标是活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

CIGA Game Jam 2021 总结和分享

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月份 GGJ 产出的 3d 资源组队后很担心蹩脚的 3D 技术没法提供很好的美术画面,后面发现就算模型出来了也需要引擎渲染支持……周天上午完成了剩下一张结局界面,和封面设计,这时候 3D 资源展现了它的优势,我用周六的模型渲染了几个角度放到 Ps……Mac,最后在策划电脑上操作,策划摆的场景工程没法跟程序的工程合并,没有报错但代码无法编译,在代码随便一行运行游戏没有任何改变

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……有时候你的时候觉得心里没底,等你真的做出有一点东西出来还是很不错的感觉

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

Ps:Gif好像有点快,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡进了特效里,所以这里没有

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