Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……0, T2),(0, 0, 1, T3),(0, 0, 0, 1 )] × V(x, y, z, 1

怒之铁拳(Streets of Rage)

indienova.com/game/streets-of-rage

日版名:ベア・ナックル,Bare Knuckle,英文版名:Streets of Rage),是由日本世嘉公司所开发与发行系列作……其标题原名“Bare Knuckle”意思是指空手格斗用语。……在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初作玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述是与自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

她和他和她的澎湖湾(Blue Blood Lagoon)

indienova.com/game/blue-blood-lagoon

一路奔逃,主角──尹晓风,再次逃离了。 “想要更多福利吗?拿你自由来换就可以了。”……善解人意她,希望前往台湾的少女──邓琳。勇往直前她,希望回到山东少女──孙仪芳。……善良军人一天一天转变。 那一天终究会到来── 冰冷绀碧,冷冽海风。文月澎湖,尖锐刺枪

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742

第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小积分。……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作匠人精神、不惧失败挑战精神。……Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多个制作组构成

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉

小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

indienova.com/groups/post/29361

装备:34件全新装备,大大提升了装备之间搭配空间。……8月已经接近尾声,几乎一整月我们都没有写过更新日志了(主要是因为制作人太懒了),我们每天还是有在努力更新哒……同时有更多优化和调整。 谢谢一路帮助我们大家。我们会继续努力

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-attention-of-famitsu/

一、游戏制作质量一定要过硬这是毋庸置疑。……当然,游戏的制作质量可以体现在很多方面,而其中画面质量是最直观。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

一、游戏制作质量一定要过硬这是毋庸置疑。……当然,游戏的制作质量可以体现在很多方面,而其中画面质量是最直观。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)