小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

indienova.com/groups/post/45435

发起:物组 职位大致需求:原画师 :游戏内场景/道具绘制1.扎实美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前日志,我们相信您应该能明白

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

indienova.com/groups/post/45434

发起:物组 职位大致需求:原画师 :游戏内场景/道具绘制1.扎实美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前日志,我们相信您应该能明白

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

indienova.com/groups/post/45433

发起:物组 职位大致需求:原画师 :游戏内场景/道具绘制1.扎实美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验我们是物组,一家坐落在成都独立游戏团队,目前DEMO……作品和风格您可以看一下我们之前日志,我们相信您应该能明白

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑,一时半会找不到可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本原则:让人玩。“类型期待”就是玩基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑,一时半会找不到可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本原则:让人玩。“类型期待”就是玩基本条件

魔女的迷宫(Labyrinth of the Witch)

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魔女の宮, LabyrinthOfTheWitch.exe。发行日期:2019-11-13。……一个简单地牢探索 RPG,任何人都可以玩!策略性地使用多种道具来应对不断变化地下城

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261

在微风鼓舞下,作为火炬无限中魔灵技能可以获得“润物”效果,逐渐生长至“怒放”状态,成为伊瑞斯“厉害朋友……除了新英雄与新特性,以“永恒城”为主题赛季玩法等赛季情报都将在8月26日19:00在抖音、快手、B……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒秘密

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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恐怕这就是注定命运。 机械城系统自带攻略,仿佛预示着一切都是注定。……,也就是能够“矩阵世界”崩溃那些代码,现在都在他一身上集中了起来;唯一有意义事情,就是把自己交给源代码销毁……而埃洛希姆不断向你强调去“那个发光大门”,就可以“得到永恒”,完成代码迭代,成为救世主,世界继续循环下去

异界迷宫(Alien maze)

indienova.com/steam/game/1631090

Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限時間內到達出口……)是一款主打益智宮探索類闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限時間內到達出口。……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動方式,通過道路得到宮中橡果

猎杀:对决 - 暗影曼舞之时(Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance)

indienova.com/game/hunt-showdown-1896-when-shadows-dance

戏偶师非常善于操纵这样对立之力,他猎杀方式是先令仇敌心醉神,然后再施行惩罚,将他们像戏偶一样玩弄于股掌之上……那盏灯曾用灯影制造着欢乐,令孩提时代他心醉神。……或许是因为这并不足够,又或许是因为实在让人承受不来,没过多久,他就发现自己又开始在暗影中猎杀,指挥着他猎物走向死亡

版本:Early Access


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