游戏设计与游戏性(二):动态难度

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更复杂是,难度本质上是主观——一个人可能认为一款游戏难如登天,另一个人可能觉得它轻而易举,反之亦然……游戏中绘画挑战也是我头疼问题。通过调整难度降低全局数值,并不会这些难点变得更容易。……对此有些不那么明显例子,更确切地,一些玩家行动间接改变难度例子,例如在 RPG 或 ARPG 中选择不同流派

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己 Mud 游戏!!』……如果只是用简单方法,做一堆写死功能,每个功能最多只能改改数值就完事,比如...……所以...My Mud Game 开发真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己喜好去修改、以制作出属于自己

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己 Mud 游戏!!”……如果只是用简单方法,做一堆写死功能,每个功能最多只能改改数值就完事,比如...……所以...My Mud Game 开发真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己喜好去修改、以制作出属于自己

蓝桃游戏:《逃离永明岛》已上线!

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37081

一个独特、有意思、有实感、结构精巧、且仅有游戏这种互动载体才能清晰表述群像科幻悬疑故事 终于完成了……、结构精巧、且仅有游戏这种互动载体才能清晰表述群像科幻悬疑故事,是我开始这个项目的初衷,也是一个人无外包无发行……今天我可以诚实地,我尽力完成了一个自己满意作品

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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我不是不可能,反正我觉得您要是有时间有财力,当兴趣做,说不定10年内可以做出来。……我觉得游戏美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦玩法……4秒,斧头高延迟他伤害有所亏损,放在游戏里中玩家就不会选择斧头作为武器

Handyman

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Handyman 是一款你必须带领一个人的维修和清洁团队游戏。……Handyman 是一款你必须带领一个人的维修和清洁团队游戏。……- 铲子清理古老垃圾填埋场- 以及您手和头来搬运物体并选择解决任务最佳方式现在是时候从一个人那里最终建立您团队了

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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你发现用光进行直接实验乐趣。……你可以理解为在 LIT 世界里设计出来路径很可能在现实中展现。……简单但又复杂的当灯光照射到镜子 为每一个人创造游戏LIT 简洁易懂

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……由于每个关卡出现的卡牌不同,因此每个关卡都可以进行令人耳目一新的卡组构建和卡牌对战。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

游戏里几乎所有的图都是他画,但是最终我们没有画出那种可爱东西,可以说首先满意“皮囊”就没有了……实际上独立游戏就是这样,一个人开发项目,可以说能做完都不容易了,而且有时候画面不好游戏也能成功,比如有一个独立游戏叫做传说之下……只有那样才可以表达出真实评价吧,叫身边几个朋友玩了下,结果我几个朋友都玩通关了,跟我游戏挺不错

版本:Early Access


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