xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

但我不担心,因为这种先立项再迭代开发模式,不如比较符合我自己节奏。……毕竟如当下游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势。……避免了连绵不断敌人带来压力,同时也敌人阵型能够更好地组织,而不是前排单位傻傻地站在后排发呆

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

但我不担心,因为这种先立项再迭代开发模式,不如比较符合我自己节奏。……毕竟如当下游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势。……避免了连绵不断敌人带来压力,同时也敌人阵型能够更好地组织,而不是前排单位傻傻地站在后排发呆

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

indienova.com/u/ceasia/blogread/30923

在旅途中,杰洛特要在百果园帮助老太太找煎锅,在沼泽地帮大兵找,在血与酒 DLC 里帮老头找蛋蛋。……周围除了 GLaDOS 喋喋不休调侃和打击外,可以说安静可怕。……可以说林克在整合海拉鲁大陆资源能力无人能及,当之无愧为“高尚海利亚人”了

小组帖子:2d跳跃游戏开发7

indienova.com/groups/post/103892

Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外ai……挺有名),我它用客观来说,它给我建议挺尖锐有挺中肯,我感觉挺不错,于是我将我游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我挺多缺点,机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对,大家一下对ai建议可以信多少

交易马车(Moonlight Basket)

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可以通过探索、冒险、炼金获取新交易品。还可以投资并开发市场!!……◎ 马与马车改造◎ 可以让马交配产出良马,还可以改造马车,运送更多货物!……但光弟子一个人去贸易又挺没劲…所以就决定自己也一起去了

完美天劫

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然而,某些强大敌人会你打出某种属性的卡时付出额外代价!……你可以随时花费1息时间去抽牌,也就是,你可以快速过完牌库中所有卡牌,以打出你想要组合套路。……游戏特性: 一个人独立制作的卡牌游戏! 不一样战斗机制!

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》基友联机造东西 比吃鸡还刺激

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4615

撸树、挖矿、建房子、炼制魔法,早已习惯了一个人独自冒险你,是否也对即将到来在线联机玩法充满期待呢?……撸树、挖矿、建房子、炼制魔法,早已习惯了一个人独自冒险你,是否也对即将到来在线联机玩法充满期待呢?……新颖玩法和独特沙盒游戏魅力,《炼金与魔法》在前段时间“2017年厦门国际动漫节”上大放异彩,并脱颖而出拿到了

哀歌(Lamentum)

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在游戏中扮演维克多·哈特威尔, 一位年轻贵族,为身患绝症妻子艾丽莎寻医问,从此踏上了一段绝望旅程……它讲述了黑暗和成人主题,你真正享受到一款经典恐怖生存游戏给你带来惊艳感。……我们希望Lamentum 成为一个值得重复体验游戏,从而可以尽可能获得最好结局

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/groups/post/102872

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

版本:Early Access


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