indienova.com/groups/post/2202
也就是说,虽然也是主线重复且有庞大支线的多结局,在侠前里你却可以通过在大战前保存多个档位,以达到一周目多结局的目的……说回侠前,设计者的理念大概是,玩家是上帝视角,是天选之子,可以通过这种方法看到所有的结局。……说起来比较难理解,就比如游戏让你选择杀一个人,你选择杀,致残,和帮助
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如说比较符合我自己的节奏。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势。……避免了连绵不断的敌人带来的压力,同时也让敌人的阵型能够更好地组织,而不是让前排单位傻傻地站在后排发呆
indienova.com/groups/post/92542
但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如说比较符合我自己的节奏。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个人上场,自然可以在战斗中更有优势。……避免了连绵不断的敌人带来的压力,同时也让敌人的阵型能够更好地组织,而不是让前排单位傻傻地站在后排发呆
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33307
当然,这显然会让光照派一方与你的关系恶化。……这并非是故事的全部,一位信使会出现,并告知你可能已经被【数据删除】。究竟谁说的才是真话?……似乎很像炉石里的马云,呃,我是说麻风侏儒
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35728
1号玩家:我是被女巫救下的人,足够可以证明我的清白了吧,6号反而说我是狼人,他才是狼!……女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药……每天夜里可以杀死一个人,要尽力伪装自己
indienova.com/steam/game/814890
通过自己的节奏控制小盒子可以带来不一样的体验~ 玄学的小盒子这是一个通过控制鼠标或拖动滚动条来让盒子跳跃的一个小游戏……ps:动感十足~自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己的节奏图~一个人上课之余开发,希望玩家们能愉悦♂的玩弄……♂这些小盒子哦~R/F控制方块高度大小WASD控制视角旋转移动上下滚轮放大或缩小视野按H可以把隐藏的UI
indienova.com/steam/game/2375090
构筑巢穴, 守卫家园, 收集花蜜, 贮藏蜂蜜然后度过冬天.游戏由一个人开发完成, 所以存在很多不足之处……, 请指出这些缺点和有待改进的地方, 我会尽我所能完善游戏设计, 让它变得更好玩.特别感谢Abdullah……Konash分享的Arabic Support For Unity插件.游戏描述蜜蜂很忙是一款可以减轻生活压力的休闲养老小游戏
版本:Early Access
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