indienova.com/steam/game/648430
统帅诸神,排兵布阵,释放神力,击溃敌军——尽在此全新回合制卡牌战略游戏——由《神之浩劫》与《枪火游侠》……“《炉石传说》与《幽浮》的结合”——PCGamesN收集式卡牌与回合制战略的碰撞,尽在《诸神之手》:神之浩劫战略版……全3D战场,召唤诸神,发动诸神的战争。调遣你的军队,释放神力,击溃你的敌人。你能率领诸神吗?
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss。……,但是别人不知道啊!
indienova.com/steam/game/624410
你可以和朋友们使用30多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高……你可以和朋友们使用30多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高……获得分数最高的玩家或队伍才能获胜!你想享受把对手抛上云霄的快乐吗?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动吗?
indienova.com/steam/game/1911420
最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……欢迎来到搜索与救援最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km/h吗?
indienova.com/groups/post/29715
不过这个一定要用unity 来编译吗?……最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/steam/game/1796920
和主角奥多旅行的女孩爱丽丝选择成为拯救朋友的魔剑。这段旅程和遭遇会将他们引向注定的命运吗?……沉浸在错综复杂的迷人回合制战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!……像素化图像的超凡魅力围绕着您的整个世界,并在独特的幻想 JRPG 中进行冒险
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/groups/post/100705
在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
版本:Early Access
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