小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

当前的语言文件可能存在某种严重问题,有让存档损害的风险,请勿重要存档参与测试。7.……超能力妄想症候群: 感谢,虽然当时是查着字典玩的,用你翻译的版本来玩,可以纠正一下以前错误的认识吧。……littlebzzz: 普通难度进行到底5次探险,画面就整个卡住了…不知道和补丁有没有联系_(:з」∠)_反馈一下

DreamFlAke:22/9/21

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31705

#4 和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近的主要目标是人物角色的搭载窗口……,这个或许需要那个平台的人物材料了,如果可以的话甚至可以学习一下人物的头发的颜色选择(在游戏界面中自己定义……,这个先看youtube的那个视频,然后制作素材)

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为空……晒死js: @yellow#4 有效果图

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

最多支持32人的超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

精灵之息:兮与龙之子 7

indienova.com/u/ccx01/blogread/30040

但如果不分享闭门车的话,其实是很危险的。……分享下进度吧。……就像股票抄底的逻辑,前提在于相信这只股票是可以上涨的

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……(我在小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

LLevi:5/14/2019构思

indienova.com/u/llevi/blogread/13788

不知何年开始,网文环境开始错综复杂,群魔乱舞,前些时日略有构思,随便一个爆款网文作为世界观和剧情架构

月光石岛:瘆人小物 DLC 礼包(Moonstone Island: Eerie Items DLC Pack)

indienova.com/game/moonstone-island-eerie-items-dlc-pack

不对不对,应该是注入一丝阴暗气息(本次暂不供应南瓜铁): • 1 种全新房屋外观:镂刻南瓜• 5 种蛛网

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,修改我们绘制表面的光线绘制事件……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)