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微博:亲亲可乐粑粑
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微博:一提可乐
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这个意念让他走出了他之后不凡人生的第一步:他发现了,他似乎拥有一个可以自由伸缩的手臂。……在婴儿时期为了喝奶抓住奶瓶;在幼年时期和亲人去看奥运会时对于可乐的渴望;在经济大萧条时期工作后极度渴望的一瓶冷啤酒
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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……举案例、讲故事、对游戏做点评,蔡先生用各种方式,努力让游戏人能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们……我们深知让游戏人真正进入玩家的内心世界,还有很长的路要走
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
每回合使用卡牌后就自动结束回合也让你的选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……我们团队目前只有2个人。我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城(下文简称“风暴城”)。……如果当时我选择往南走,会遇上什么呢?因为是第三次攻略,我已经知道往南走是一个小小的半岛。……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次
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Steam:薇尔莉特
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叙事含义为什么不完美的击杀会触发警报和增援呢?……也许加入可选目标,会让游戏变得更有趣。杂事细化各种交互和飞船里的界面。程序生成地图加了些特性。……会专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图
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从今天起,你将独自一人,成为这家店的店主。……除了饭团,菜单上还有酥脆的可乐饼、炸竹荚鱼等各式小吃
版本:Early Access
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