indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中……看到这儿,或许各位就能够能明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……,方便各位朋友提前了解选手风格,届时也能献上自己的呐喊声
indienova.com/u/ylybass/blogread/27372
或许……你试过在文字游戏里看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……不被理解的时候,感觉全世界只有自己是孤独的
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……答:没有关系,参与杉果π Online不只是玩家,我们对前来寻找产品的游戏厂商也是开放的,或许厂商的产品在这次活动中能得到本地化志愿者的支持甚至国内代理商的注意……厂商的游戏需要多人联机,适合参展吗?答:我们欢迎任何类型的游戏参加这次活动
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
任何一个项目,在开始之前都需要立项,独立游戏也不例外。我们为什么立项呢?因为我们要把项目做完。……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他能走得更远。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微信支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选
indienova.com/steam/game/2366080
疯子 - 食人者让你呆在他令人毛骨悚然的房子里。……你能隐藏并智取食人者并在不遗漏任何细节的情况下生存下来吗?……或者他会在第一分钟抓住你,而在晚上你会发现自己在他的盘子里吗?
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
明明连世界观都还没有说清楚。”……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?……——所以像“只有短短几分钟的游戏根本就不是一个好游戏”这样的说法又会不会太过于片面了?
indienova.com/u/johnchen/blogread/28988
自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了……...确实,半年没碰Unity了,一些基本的API都忘了,UI,Input类,Camera等等,都不知道咋用了……叫“Unity RTS建造系统”,确实不错,英语勉强能听懂,配合蹩脚的机翻大致意思也能理解
indienova.com/u/ceasia/blogread/29812
《战地风云2042》成为 Steam 有史以来评价最差的游戏之一4.开发商起诉 V 社遭驳回,美国法院称……4.开发商起诉 V 社遭驳回,美国法院称“不存在垄断行为”今年 4 月,《复仇格斗兔》的开发商 Wolfire……判决中还引用了其他法律论点和先例,但 Wolfire 的诉讼始终没有足够的证据来合理地指控 Valve
indienova.com/steam/game/1239320
收容所里有大量的工作需要去做,它将成为任何有需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……你的宠物大部分时间都是待在舒适的笼子里度过,因此你需要控制好每天给它们适量的娱乐活动和锻炼时间,这样能保持它们身体强壮……记住,没有哪项不重要,哪怕是出口的间隔也不例外。想好了再做任何决定
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
我本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也想整一个……后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……但事实上一个游戏真正能显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了
版本:Early Access
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