全民王者(全民王者)

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其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……相对于1V1决斗赛模式,可选战场只有狭路相逢以及火烧赤壁两种模式

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……打个比方,打眼睛/传感器能削弱机器人攻击的准头,打出一伤害后对方的眼睛会损坏,再也打不中你(此时他很可能自毁……实验性的控制系统上——在开发时可没有先例可循!

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初的想法,这样的三消还算听好玩的。……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

亚丁世界:雷霆之柱(World of Aden: Thunderscape)

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一些人发现自己没有勇气抵抗它们,并开始与夜行者合作,赢得了“腐败”的称号。……只有最勇敢的冒险家才敢冒险进入黑暗的地下区域,邪恶的力量在那里建立了他们的据点。……战斗是基于回合的,与探索在同一屏幕上进行

苏打地牢(Soda Dungeon)

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Soda Dungeon 是一款回合地牢爬行者游戏,你在游戏中招募一队冒险家来为你攻下各种地牢。……没有战利品宝箱。但如果你想要升级得更快些,我们会有一些特别的升级方案供你选择。……ANProductions 是一家只有一位成员的工作室,十多年来一直在开发各种类型的游戏

游戏日志二则

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游戏就是在挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……只有骨架似的抽象游戏才能亘古不变。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

三国群将传

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◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业。……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防。……只有充分考虑地形和天气的影响,应天顺时才能百战百胜

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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无线电中只有杂音。在沿海小镇卡梅拉,非自然的电磁波突然开始对电气和无线电设备造成干扰。……阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性

版本:Early Access


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