indienova.com/groups/post/2034
发起:茶多酚 放在一个csv里会有肉眼可见的问题吗?如果有的话分成多个能改善么?……骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段嘛
indienova.com/groups/post/99602
即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?……目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法。其实说了这么多,游戏的开发明显还在构架上纠结
indienova.com/game/change-a-little-story
要是有人能认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
或者只有到游戏正式发售的那天,我们才会知道它是否真的需要如此配置,以及在中低端电脑和上世代主机上运行效果如何了……目前为止我从来没有听说过任何有关《血源诅咒》的新开发计划,续作、重制版、PC 移植……甚至是新补丁,这些消息都没有可靠的来源……但从另一个角度说,本作的各方传言都已经蔓延了这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
的最终成品表现而言,我的确可以称赞 Owlcat 工作室的思路是正确的:通过有趣的战斗和深刻的剧情,玩家能获得前作中没有的超强代入感与硬核游戏体验……当然,《开拓者:正义之怒》也不是完美无缺:本作的新手教程对于没玩过桌游的玩家来说相当没有存在感——倒不是教程做得不好……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
indienova.com/game/vietnam-war-platoon
新概念的回合制卡牌游戏,主打 EVE 模式,玩家将可以解放自己双手来进行战斗,完全随机的作战方式,让玩家更加难以估计每次战斗的走向……原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合制卡牌游戏,主打 EVE 模式,……试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统
indienova.com/steam/game/1010890
东方同人STG,单关作品,与原作Extra关卡相近; 配备自动避弹功能,新手也可以畅玩~本作品只有一关……,只有一个自机,作品长度和难度都与原作Extra关卡相近。……由于没有设置低难度模式,弹幕新手玩家可能会有些难以应付。为此在本作中可以无条件使用自动避弹功能
版本:Early Access
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