《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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尽管出师不利,在家用主机市场传出了严重的灾情,所幸笔者游玩的 PC 版只有零星的 BUG 传出,也顺利破关了全部结局……,而 V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在我肩上的炙热……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限的可能,才能感受到“自由

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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你也可为你的武器库补充 125 种物品,物品增强你的攻击及防御能力。……新角色专业范畴共享其他角色的专业范畴,例如「劫掠者」结合「突击队员」以在近身战中取得压倒性的优势,……只有你才知道凯达公司总部的楼层,只有你才可以打败敌军,只有你才可以结束这个疯狂的事件

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科。……现在,亚娅该怎么?! Characters: 亚娅是本作的女主角。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科,比如“我可爱的小可可豆”——令科十分尴尬

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

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设计 把设计的部分放到最后也是因为在我们眼里核心玩法能不能立住是一款游戏最重要的部分。……一些思考 虽然游戏设计的部分遇到了很多问题,让我绞尽脑汁甚至无法入眠,但是创造的快感只有那些做东西的人才能体会……但是真的自己动手创造的时候还是会遇到很多的问题,我觉得这些东西是没办法避免的,只能通过一个又一个的项目磨练自己的技艺,没有捷径

mioku:[策略][战棋]敌对AI行动!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十二

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Action Planning)即[以目标为导向进行行动计划],简单理解就是给出一个目标,Goap会根据采取的行动制定出实现目标的计划……本次展示的AI功能还十分简陋,只有少数几个行为和目标,好在支撑更多扩展内容的框架已经搭好了。……晚些我会试着写篇使用介绍看看能不能帮上其他感兴趣的人的忙。已经是2023年啦!

版本:Early Access


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