A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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有的时候一些特殊的题材或玩法往往引起注意。……从页面上的评测来看,不少人认为游戏“内容单一” “流程过短”,导致这些问题的原因,归根结底是因为制作团队只是将大段的文字堆砌在一起……玩家要按照系统指示的顺序一一处,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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技术遭遇恐怖谷等暂且不表,如果所谓的“沉浸”只是在环境上模拟现实,或者假想另一种真实,却在互动过程出戏……但这只是一种表象。更多设计师追求选择的自由与意义。……不过,什么能比假装自己在一个并不存在的现实中更有沉浸感呢?

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

雷能思之门(Lemnis Gate)

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《Lemnis Gate》是款主打时间循环的创新回合战略第一人称射击游戏。……预购特惠关于游戏《雷思之门》是款扭曲时光的多人回合战略第一人称射击游戏。……无数可能、无尽结果从第一秒到最后一秒,什么事在《雷思之门》都可能发生

网格沉思-游戏中的网格系统

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面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……注意,六角网格与三角网格数据很类似,只是面与顶点的数据是反过来的。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

EMan:三角战机XXXX发售啦

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想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……为什么这么着急呢?steam只能在太平洋时间周一到周五下午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前。……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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只是想做自己的游戏”郭亮开始独自做游戏的时候,是2012年,那时候他甚至还不知道什么是“独立游戏”,……他也从来没有过要做什么独立游戏,他“只是想做自己的游戏”。……“在开发上,不一完全要遵从玩家的修改意见,但是尊重和理解玩家的需求,始终是开发者应该牢记的。”

均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号

版本:Early Access


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