顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

这个方法可以防止内存泄漏,避免游戏运行速度减慢甚至奔溃,应当注意尽量使用该方法确保游戏性能。……这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用的(你可以用"json_encode"方法来编码)。……,这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用的(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

这个方法可以防止内存泄漏,避免游戏运行速度减慢甚至奔溃,应当注意尽量使用该方法确保游戏性能。……这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用的(你可以用"json_encode"方法来编码)。……,这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用的(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意

Goblins of Elderstone: Supporter Upgrade

indienova.com/steam/game/2773900

欢迎购买这个特殊升级,展示您对《哥布林传说》的喜爱和支持。……玩家可通过购买这款DLC来支持我们的开发工作。……您的购买将帮助我们继续为您带来最棒的哥布林建造模拟器体验

《战地风云™ 2042》- BFC(Battlefield™ 2042 - BFC)

indienova.com/steam/game/3269070

这种游戏内货币可用于在《战地风云 2042》游戏内商店中为武器、载具和战斗通行证元素购买新的装饰道具。……这种游戏内货币可用于在《战地风云 2042》游戏内商店中为武器、载具和战斗通行证元素购买新的装饰道具。……BFC 也可用于通过游戏内商店购买装饰同捆包

罪恶装备:奋战 - 追加角色 15:维诺姆(Guilty Gear: Strive - Additional Character 15: Venom)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-15-venom

购买本商品将可在游戏内使用角色维诺姆。……※「圣骑士之战 -奋战- 季票 4」会包含本商品,请勿重复购买。……※ 若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - Johnny(Guilty Gear: Strive - Additional Character 10: Johnny)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-10-johnny

购买本商品将可在游戏内使用角色乔尼。……※「圣骑士之战 -奋战- 季票 3」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色 12:A.B.A 阿巴(Guilty Gear: Strive - Additional Character 12: A.B.A)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-12-aba

购买本商品将可在游戏内使用角色 A.B.A。……※「圣骑士之战 -奋战- 季票 3」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533

gt;().变量或者函数根据gameObject修改里面的属性的值:在这个gameObject提供一个方法然后用……SendMessage调用 gameObject.SendMessage (方法,值);

那一天,我的输出7万亿(MY DIRGCT DAMAG 7 TRILLION)(MY DIRGCT DAMAG 7 TRILLION)

indienova.com/steam/game/3073470

商店购买装备: 在商店中购买各种装备,根据不同阵容,灵活搭配装备,制定最佳策略。……装备组合策略: 数百种不同的武器和防具可以在商店中购买,自由搭配,创造最适合你的战斗策略。……商店购买装备: 在商店中购买各种装备,根据不同阵容,灵活搭配装备,制定最佳策略

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

在Animator组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义好的方法此后便可以使用该事件了……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……}为了能自动搜索这些由属性修饰的方法并注册到控制器中,需要添加如下一些代码// 自动搜索和注册属性修饰的方法

版本:Early Access


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