小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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发起:matthorner 本人两年在职游戏策划,一直说想搞独立游戏拖了一万年然后和美术大佬小伙伴总算是了一个初步的预制做的预案……希望的你是,能有一空余时间的程序大佬或者在目前能通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块

GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

而且比王妙一本人的新浪博(有两个号)多的多。作为新人可以看一看,还有一些不错的收获的

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用信吗

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……QQ:2797468726信:Chengames0720

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/groups/post/102700

发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……QQ:2797468726信:Chengames0720

小组帖子:招手游策划-

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机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……VX:haiyoushuii yugonglian: 信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 信没毛病,@yugonglian#1

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

其实一开始在设计游戏的时候就计划做成恐怖游戏,但是由于本人比较怂,从不看恐怖的影视动画作品,顶多在小的时候被表姐诱骗看伊藤润二的漫画……其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……博:@野猴子游戏工作室奶牛关:https://cowlevel.net/people/nevillekong

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

版本:Early Access


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