【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……,这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 接下来是一致性衣服

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥

小组帖子:学习在GODOT3.1中编写类型化的GDSCRIPT

indienova.com/groups/post/29451

发起:JamBob 文章来源本文的作者:Nathan Lovato原文地址在:http://gdquest.com……这是与前一个示例相同的文件,并在启用错误显示警告:无法指定类型的情况为了总结这个介绍,我们将介绍一些不能使用类型提示的情况……(转发自:原日志地址

Blacksword:0.1.0更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28216

增加新的提示类型生前的回忆,方便初次使用部分武器时的细节描述;增加回旋镖飞行不超过0.3s伤害只有原来的0.05倍;调整显示不同稀有度颜色的色调……将变异的火狐狸王替换为变异的狼毒花妖;修改妖力爆发事件文本;铁匠和商店图标替换;连弩发射物配色修改;调整技能UI来改变显示不及时问题……修复通关和死亡还保留之前存档问题;修复万华技能可以连点问题;修复回旋镖无法命中招魂铃花花朵问题;修复漩涡UI显示错误

无双咸鱼:【2021.6.5】INDIE Live Expo 2021内容汇总

indienova.com/u/1744264423/blogread/28648

即便说这个游戏有官方中文译名、登陆了NS、PS的港服,更不负责任的是其中有些作品的链接直接是404平台信息标注错误……传送门今日游戏已全部更新完毕(含商店地址)帖子地址:https://keylol.com/t720414……-1-1同名微公众号后台回复关键字“展会”即可获得这几天展会的全部帖子链接

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript里真正使用它时却是这个样子的:显示错误是……forceUpdateRenderData并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的……(转发自:原日志地址

小组帖子:[2016-09-21] 日志功能更新

indienova.com/groups/post/687

这篇日志将只有您自己可见,并以红色标题显示在您的日志列表中。……(转发自:原日志地址) erufu: 赞

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic

表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”……按钮,标识已核对方块,点击“X”按钮;标记错误时,会扣去相应的惩罚时间...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)