魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

indie 新闻官:Yooka-Laylee:绿蜥蜴与大鼻子蝙蝠的冒险旅程

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由《百战天虫》的发行商Team 17行的新作,是一款卡通风格的冒险游戏。……游戏中,有老虎机、矿山车、平台跳跃、水下灯多个环节,可以体验多重乐趣

《小三角大英雄》:跨越重重障碍 飞跃刀山火海

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因此制作人表现得非常自信,并给出了“全中国最好的平台跳跃游戏”这样的保证。……引言 在国庆假期看到同事在朋友圈里分享了一段小视频:在狭窄的空间里,一个长了一双手和一双腿的三角形飞奔在几个错落有致的平台踏板上……从《南瓜先生大冒险》《迷失岛》,郭亮先生和他的胖布丁团队在艺术风格上给我们留下了非常深刻的印象

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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现在的电脑游戏通常涉及视觉、听觉等等各种感官刺激,又涉及经济、政治、文化等方方面面。……(2)灵活设置游戏机制让玩家参与游戏。这里的要点在于“参与游戏”,而不是“成为你的想象”。3.……游戏制作,即开发者凭自己的天才、手段、工具、能力、资源等等,将游戏从想到最终数字文件和服务的形式确定下来的过程

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 挑战

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说说为什么

灵之秘境:异象残影(Mysteria~Occlut Shadows~)

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虚幻至真 苏尔纳斯大陆,是“兽灵”的世界,有着谜团传说般神迹奇观,也有童话般幻境与城邦,但超自然现象频,……堕落生物逐年均衡,但超自然异象频无常,“神圣守护团”有计划寻找并摧毁异象之源拥有死神神力,超强战力的猫灵……从微博爆照来看,这位制作人似乎还是一位萌妹子。”

小组帖子:无标题

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发起:陈康 弩在我手,普攻介绍:无蓄气直射,新手弓为快速连弩制作箭 涂毒箭 锐利箭矢几率出血跪射單膝跪下進行普通攻擊……且适用技能三连弩和速射三连弩 连续发射三速射 蓄力装填矢?

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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然而放假的体验并不好,更多只是明明意识还有很多工作要做,而又不想去做的逃避而已。……说说一些其他的,我找鉴赏家的想法。……说能够,说能什么就什么。这个还是必须的。2、别发完就消失了是的,要做的东西很多

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