indienova.com/u/liangzi82/blogread/33950
角色:动画表现,增加了和部分场景交互,如坐下,拾取道具,放置道具,制作工具,优化背包系统等。……场景关卡进度:01 ~ 06 制作中,07-12场景设计中,BOOS场景设计中,剧情故事场景设计中 。……由于没有时间,懒的写文案,就直接贴图了沙滩草原树屋洞窟林中工坊遗迹之丘
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……“脏”数据的读取读写数据时加S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371
欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!
indienova.com/groups/post/102632
欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102633
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indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能
indienova.com/game/frozen-shelter
极寒庇护所 - 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实 3D 图形制作。……故事背景: 故事发生在一个平行世界的现代俄罗斯中。……这一天,形势已经恶化到无以复加,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物
indienova.com/game/moncage
大家好,我们是周栋和陈一加。……《笼中窥梦》的灵感来源于一个 Stencil Buffer 的视频,制作这种场景拼接迷题的难度比较大,……跨越维度不同空间里的物品隐藏着某些关联,利用视觉误差把它们拼接起来,你会看到意想不到的事发生——这也是
indienova.com/u/lucy94920
国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊
版本:Early Access
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