对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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大哥亚当开发了简单的会员系统,之后团队快速制作了一款非常轻量的游戏搭载这一系统圈,这些粉丝使得 Crashlands

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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推广的平台像Keymailer当然还有其它的类似平台我要使用过来再来讲一下这几个的区别,STEAMCN枪大大推荐的贴子可以看看先

Indie Focus #88:老树新芽

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由于本人不是车万,游戏玩儿的也不多,所以很难给各位深刻地剖析本作的剧情和系统,只能简单地做个介绍

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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合金装备崛起:复仇》、《降世神通:科拉传奇》和《变形金刚:毁灭》等作品的 UI 设计,同时也是一个狂热的机甲

杉果娘:杉果日报:《全战战锤3》遭差评轰炸;女职业选手因极端言论被踢

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此外也有声音指出有生活区主播靠买的方式获得了抢先体验直播的资格,但目前尚无确切信息源证明这一点,各位还请谨慎吃瓜

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

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合金装备崛起:复仇》、《降世神通:科拉传奇》和《变形金刚:毁灭》等作品的UI设计,同时也是一个狂热的机甲

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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但对于系列死忠而言,这部游戏无疑给大家挚爱的《哥特王朝》系列宣判了死刑

小沙盒工作室:男女性别表达艺术性游戏

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* **女性形态:** 色彩偏暖(、紫、金),线条柔和,光影有光晕和波纹

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

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