潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

有一天,主人公发现一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……当狮子兽人精疲力尽地睡着时,主人公对他的随身箱感到好奇,发现一大笔前所未有的钞票。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经有一些畏难心理……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理……起码思想相通),所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有的了解之后

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经有一些畏难心理……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理……起码思想相通),所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有的了解之后

福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……自此理瀬发现主人公的过人之处,认为他是个好汉,就开始实行那个计划。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……,并不为双方的主张作审查。……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

也具有一意义的展示作用,如要使用本文章的创意,请告知作者。……,优势方可以一击近战攻击秒杀局势变化---》双方HP在对抗中变化----》双方在具有陷阱的跑酷环境中追逐……大工厂关卡系列,变身主题关卡系列此玩法具有成为成熟商业产品的潜力希望大家指正,共同改进此机制的设计,谢谢大家我的

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉的很快……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

怪兽卡车冠军赛(Monster Truck Championship)

indienova.com/game/monster-truck-championship

不过在展现圆甩尾、翘孤轮和侧身等技巧之前,必须先将卡车调整到最完美的状态。……游戏忠实重现驾驭强大卡车所需的独特要求,包括独立的前后轮操控、弯道中重心转移的预测,以及跳跃后的弹跳预测……但如果没有自己的风格,又怎么能算精彩的表演呢?

版本:Early Access


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