indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831
而这些在草上燃烧的第一遍火只有50点“攻击力”,再传下去的火只有40点“攻击力”,如此下去,火就不会永远燃烧下去了……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!
indienova.com/steam/game/1764230
前期策略简单,越往后需要用到的综合策略越多,有时候被卡上几天也是很正常的事情。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一定看起来不好的卡牌就一定不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制
indienova.com/game/olaguna-chronicles
109 年至 1139 年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自的理想,正义,欲望与使命!……本作是款硬核老式回合制 SRPG 游戏。2.……ID :LYCIANSTUDIO 本作于 2016 年开始研发,历时四年,期间磕磕碰碰,总算交上了一张满意的答卷团队主要成员为
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一定的选择,请见谅……在这次活动前在杉果商城上架销售来得及吗?……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一定的筛选和评估
indienova.com/game/nation-war-chronicles
游戏背景设置在公元前 700 年前的中国大陆上, 此时强大的西周王朝式微, 因为家族矛盾, 内部人员勾结犬戎最终被犬戎所灭……而共和制国家则可以通过选举, 选出能力较高的领导人, 还能连任. 连任后可以获得能力上的增长.……游戏中的科技:我们特地搜集了 100 多项中国古代的发明:比如:以下是行政科技:复种轮作制 青铜铸造
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办游戏孵化比赛等等。……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一定阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
,首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个……我们首先准备一张中间镂空形状为T的纸板,还有一张空白底板.……后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么是模板缓冲了.也简单了介绍其在Unity ShaderLab中的语法
版本:Early Access
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