【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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而这些燃烧的第一遍火只有 50 点“攻击力”,再传下去的火只有 40 点“攻击力”,如此下去,火就不会永远燃烧下去了……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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而这些燃烧的第一遍火只有50点“攻击力”,再传下去的火只有40点“攻击力”,如此下去,火就不会永远燃烧下去了……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎查看此文章!

《伊始之地》:当人类退场

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你们芯片中,夹子,一去不复返的人类。”……这个世界上人很多,但是也有很多动物……我们必须了解,我们地球并不孤单。”……,这是游戏当前版本(v1.0.1)的全部内容

大小串串烧

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前期策略简单,越往后需要用到的综合策略越多,有时候被卡几天也是很正常的事情。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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109 年至 1139 年间奥拉古纳大陆的龙与人们怀着各自的理想,正义,欲望与使命!……本作款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……ID :LYCIANSTUDIO 本作于 2016 年开始研发,历时四年,期间磕磕碰碰,总算交上了一张满意的答卷团队主要成员为

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……同时笔者搜寻资料的时候,发现该游戏 youtube 的宣传片评论区一片骂声,原因该视频关闭了赞……日一场毁灭性的战争之后,人类的幸存者们逃亡到轨道站上的殖民地中,被留在地球的拾荒者们残骸中挣扎求生

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以活动之前还是会做一的选择,请见谅……在这次活动前杉果商城架销售来得及吗?……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟架游戏进行一的筛选和评估

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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游戏背景设置公元前 700 年前的中国大陆, 此时强大的西周王朝式微, 因为家族矛盾, 内部人员勾结犬戎最终被犬戎所灭……而共和国家则可以通过选举, 选出能力较高的领导人, 还能连任. 连任后可以获得能力的增长.……游戏中的科技:我们特地搜集了 100 多项中国古代的发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……双长管理第四个问题团队管理的考量。……从概念我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

,首先需要了解什么模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕的每一个像素进行保存一个……我们首先准备一张中间镂空形状为T的纸板,还有一张空白底板.……后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么模板缓冲了.也简单了介绍其Unity ShaderLab中的语法

版本:Early Access


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