小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

业力原理(Principle of Karma)

indienova.com/game/principle-of-karma

力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!……过去幽灵会有所帮助。 PoK 是一款非凡平台益智游戏。单人合作。……55 个级别的大脑训练谜题放松。享受!算数!

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

游戏本质其实是非常益智健脑,游戏中有两个角色,玩家通过左滑右滑可以将两个角色甩向不同位置,从而攀登到更高位置……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异世界,每一个世界都具有独特挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要是:让你思维跳出“盒子”

ayunero:《汪侠客》之二

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/23563

刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图搭建和场景衔接(用临时美术风格资源,考虑到实现速度……(可以考虑成长)地图tile资源优化木桶,木箱,草,等交互物体添加合适背景音乐,以及场景中物体音效……timeline学习使用(关系到开场过场的人物调度动画表现)整体剧情大致确定做出主角脚踹攻击的区别

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格混合色……,最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁中点是相同颜色。……只有NEE方向上

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217

>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200种不同装备,以及自由搭配加点技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格乐趣。  ……在灾难过后断壁残垣间,跨越广袤园庭大陆,寻访雄奇壮阔自然景观古老王城遗迹,邂逅神秘巨大生物流浪可爱精灵

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,让旁观者自愧弗如。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中雷欧!在衣柜处装备服装

光荣伙伴(Glorious Companions)

indienova.com/game/glorious-companions

自定义战斗系统:没人是无敌,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能几个脾气火爆家丁,一柄生锈剑来对抗整个世界。……常言道身先士卒指挥官才是一个勇敢指挥官。但是他们不会告诉你,这种人基本上活不到第二场战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)