本周 Steam 值得关注的游戏 03.14 - 03.20(下)

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)有没有想过进入音乐制作领域,但发现主流音乐软件过于复杂?……任何人都可以上手,但不是每个人都能做到完美!为了能让兔子按时下班而发起完美挑战吧!……X4:贪婪之潮[DLC] Two Point Hospital: Speedy Recovery双点医院

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

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虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……时该buff立刻消失,无法叠加;火焰-造成灼烧效果2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新的武器

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

血色病院(Blood Hospital)

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我曾在楼上捡到一张字条,上面写着关于“妈妈”的事情…那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的……或许我该为那个孩子做点什么……每一层的解谜属性和游戏玩法都不相同那刚放完血的池子…潜藏着杀戮和伏击…那些会自己开关的门…那无法逃脱的地狱的火焰…那无法被解开的密码箱…那些不知道什么用处的录像带……收集让我们每次进入到这个医院时都不知所措的是…那些随机出现的武器物品…我们该如何利用那些东西…在这里

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

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我们的主人公将穿越城市郊区的小路,建筑工地,医院等场景,想办法解救女孩子,寻找道具,解开阻挡前路的各种谜题

救援冲刺:时间管理模拟器(Rescue Dash - Time Management Simulator)

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不要让他们掉下去,导致进医院!拯救他们,免得他们的父母难过!结交新朋友、建立你自己的团队并展开冒险

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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游戏中提供了医院,赌坊,抓蟋蟀,青楼,客栈等各式各样的功能

Sweet F. Cake

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- 通关后你可能“虚”要去最近的医院看看身体。- 对话选择多样,让你如临其境!

救援冲刺:时间管理模拟器(Rescue Dash: Time Management Simulator)

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不要让他们掉下去,导致进医院!拯救他们,免得他们的父母难过!

版本:Early Access


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