黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

诺娃速递:男朋友地牢

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性别和性取向无关,您完全可以自行决定如何处理二次元的浪漫;带你的武器各种浪漫的地点,无论俱乐部还是海滩……那么,它的品质能得到保证?……以及,Meg Jayanth 则是自由编剧独立撰稿人,知名作品有《80 Days(80 天)》

要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、图肥(猪)、比尔德……您可以收集各种资源,建造宏伟的城堡,保护您的臣民,管理获得的黄金,也可以组建军队,发动全面战争!……决定版中包含 14 个全新专属战役,玩家将深入饱受战火摧残的英格兰腹地,寻找朗姆爵士被俘的侄女,然后踏上充满挑战的

网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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A:就我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅,点上一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……能够讲讲关于配乐的灵感?……在思考这个问题之余,我们会尽力维持自家产品的独特性,这就够了

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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A:就我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅,点上一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……能够讲讲关于配乐的灵感?……在思考这个问题之余,我们会尽力维持自家产品的独特性,这就够了

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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参加#LOWREZJAM 2016地址 参加在社交网络上使用#LOWREZJAM标签。要求?……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏。……,图块限制是8x8:PICO-8Check还有其他的规则

小组帖子:组长你好

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发起:lu008X 请问我们小组有讨论群?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270

模拟学园物语(SimSchoolTale)

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SimSchoolTale),像素风,模拟经营,灵感来自于我的学生时代,我希望借此作来纪念我们那些一不复返的学生时代……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由……写在最后 虽然现阶段还没有可以试玩的demo 不过我们正在努力哦,有兴趣的小伙伴,可以加QQ群 模拟学园玩家群

羽化:Day 5

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我和柚柚基本可以猫语交流了 今日进度1.重做卡牌预制 把旧卡片缩小20%大小 统一预制实例化2.StateCanvas……换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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