疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……故事流RPG游戏想要出彩,肯定是剧情本身,而其它内容都是锦上添花。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己真正建造什么房子

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

太阁立志传 V DX(Taikou Risshiden V DX)

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太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……除此之外,还有医生、锻冶匠、茶人等各种各样的职业,供大家各随己愿地体味飞黄腾达的人生

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

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寻找他的过往,选择他的未来这是一款多结局的日式RPG解谜游戏,您将跟随主角探索这个“世界”。……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

生者不在夜里哭泣(Rebel)

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寻找他的过往,选择他的未来。……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

尴尬的电台

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虽然并非每个系列都有充足的节目和听众,但至少证明了podcast承载的内容是相当多元的。……现在你理解为什么我只有健身房的时候听网络电台了。第二种情况是,听一些设计专业知识的节目。……也可以发挥其轻便、灵动的优势,在实效性、移动等方面生产内容

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……提示玩家在游戏开头自行选择角色性别,对游戏剧情不会有影响。建议玩家年满18岁以获得更好的游戏体验

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……是这样的,A假如先开BT触发了一个飞扑过来B,B也会进BT但是是一个后手,而且PVP里面BT的那种让你慢慢悠悠瞄准

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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话唠流水账叙事,只为给自己看。……我在这一周学习了大量的东西,并把这个粗糙的游戏原型做到了“玩”。……自己做开发的过程中,以策划的思路设计,以程序的思路再设计

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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你能想办法穿越战火夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

版本:Early Access


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