诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……与此同时,幕后黑手在试图揭开你的真实身份

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

indienova.com/steam/game/2670400

生活很簡單,許有一些普通,但是這很好。小芬開了一間甜食點,阿灰是一個卡車司機。……用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

对于虹膜贴图,我们可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……parallaxUV( tangentDirPosToCam, offsetUV, irisTex.r,

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……parallaxUV( tangentDirPosToCam, offsetUV, irisTex.r,

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

对于虹膜贴图,我们可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……parallaxUV( tangentDirPosToCam, offsetUV, irisTex.r,

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

对于虹膜贴图,我们可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……parallaxUV( tangentDirPosToCam, offsetUV, irisTex.r,

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……次元互动 人气COSER惊艳助阵线下活动期间,《赛尔计划》手游中深受玩家喜爱的角色COSER来到现场……《赛尔计划》手游X华为游戏中心暖冬次元行动火热进行中,带上伙伴们一同前往浙江百家华为授权店铺,体验一场与众不同的暖冬次元之旅

救护车急救模拟(Ambulance Emergency Simulation)

indienova.com/game/ambulance-emergency-simulation

Soner Çakır。……您好,您的收音机不断有新的病例信息,您应该尽快接病人并带他医院。……同时,响应您所做的事件的画外音经过精心准备

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……你可以从别的玩家那里获取蓝图丰富你的库存,蓝图数量越多,游戏内容会越丰富。……抓鹦鹉别忘了抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同的发展路线,它们会起到很好的润滑作用

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……你可以从别的玩家那里获取蓝图丰富你的库存,蓝图数量越多,游戏内容会越丰富。……抓鹦鹉 别忘了抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同的发展路线,它们会起到很好的润滑作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)