indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……另外在 8 月的 Evo 格斗游戏大赛上,我们也能看到《街头霸王6》的更多宣传物料。”……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V
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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间……,下次会是美术替换的大更新!
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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
初衷是在一次玩了“你行你上”这款游戏以后,很喜欢它的那种形式,没有过多的系统和商业化,所以后来想围绕单手操作手机的情景来制作一款像这样的休闲游戏最初的想法是利用暂停时间来进行物理跳跃……,都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:……(部分视频有保留,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹
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搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
版本:Early Access
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