indienova.com/u/iiley/blogread/5213
开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821
换句话说,问题要清晰准确,不要带有引导性和既定观点,不能模棱两可。……你需要看到玩家犯错误和卡主,除非你真的特别特别需要,不要试图去帮忙。……当你看到一个玩家在你一看就知道该怎么过关的地方卡住了的时候,无法去帮助他会让你很难受,但是这恰恰就是你所需要看到的东西
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我才刚刚了解到它……Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.
indienova.com/game/thriving-city-song
作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……然而当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将采取什么策略来面对这场历史洪流……职业和服饰◎ 手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道◎ 写实的财政经济系统,结合农业、制造业、
indienova.com/steam/game/1006810
如果能穿越时空,你想做些什么?欢迎来到UE4打造的VR时空之旅。……坐上直升机,跳上装甲车,去干掉所有敌人,保护我们的时间机器不被摧毁。……坐上直升机,跳上装甲车,去干掉所有敌人,保护我们的时间机器不被摧毁
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/pyro-jump/
但这注定是一个悲剧的爱情,火苗与纸的结合只会留下灰烬,可火苗不在乎,他只知道去追寻公主。……游戏需要玩家点击屏幕让主角小火苗在转盘间跳跃并收集爱心最终到达公主那里,看起来挺好玩的,不过实际上手会发现游戏的判定十分严格
版本:Early Access
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