樱花丘比特(Sakura Cupid)

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可算终于有时间随心所欲地看漫画和动画片了——而且最棒的是,不用工作!……她还正在被青梅竹马的瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂。这位可爱的爱神该怎么?!……在美月还没屈服于“爱之弹”的威力下时,她是一位立志当一名医生的大学生

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

只要你想的到,你就可以建造!而且很简单你好!欢迎来到ZLM Crafter的世界!……只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

3.2 Windows 新三键3.3 其它造型的 ANSI / ISO 键盘3.4 韩国键盘3.5 日本键盘……UI 设计4.1 目标4.2 实现5 总结1 问题经常看笔者直播的朋友,可能会注意到,有的时候笔者《……至于游戏中为什么会误按,那就更好理解了

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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总目录问题分析物理布局键盘上究竟有多少键 Windows 新三键 其它造型的 ANSI / ISO 键盘 韩国键盘 日本键盘……巴西键盘不同键数键盘的兼容性问题游戏 UI 设计目标 实现总结1 问题经常看笔者直播的朋友,可能会注意到,有的时候笔者《……至于游戏中为什么会误按,那就更好理解了

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/u/neilliu/blogread/35397

这类游戏就像游乐场,只有第一次的时候最好玩。不确定性来自于技巧的游戏,我称之为“球场”型游戏。……玩家一旦能猜到接下来发生的事,他的游玩兴趣就会降低,游戏就会变得像工作一样乏味。……我的联系方式可从我的信公众号(CIKIDA)后台获取

外籍军团:血桶(Foreign Legion: Buckets of Blood)

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Q 版三角洲,一款卡通风格的第三人称射击游戏,小巧的体积,但画面和操作表现都不弱,喜欢此类型的玩家不要错过……作为外籍兵团的最后一名幸存者,你保卫村庄免受叛军袭击

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

但这样,又有哪个玩家会愿意花时间解析这么一个完全不出名的游戏呢?没有!……如果你有兴趣,请坚持1个半小时通关。通关后,才是真正的开始!……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用信打开)

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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我问在大厂工作的设计师朋友叶梓涛,为什么这么难啊,如果在大厂就好了。……他最近在忙着写艺术相关的文字,反问我,大厂为什么要砸钱做你想做的游戏?一针见血。……山顶洞人一直致力于带着听众们所有有趣的大脑中钻洞,在他们百转千回的大脑褶皱里探险,写到这里要向各位听众保证

esfog 游戏列表:已经重温过的经典游戏

indienova.com/gamedb/list/747/p/1

年开始开始体验一些经典旧游戏 荣誉勋章(Medal of Honor)当年的荣誉勋章我大概是从空降神兵开始的……War)本作在各个方面比之于之前的两部二战作品得到了更全面的升级,并且首次加入了对日作战的相关部分,当年遇到日本兵冲过来还是惊出一身冷汗……吐槽的就是敌军太能扔手雷了,如果卡在角落简直噩梦.2021年7月3日于北京 使命召唤:联合进攻(Call

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23238

Q开放性和故事性,能否在同一游戏中并存?对这款游戏的重复可玩性,有什么建议?……其实如果你叙事,可以去做更多的东西,比如像孩子他学会了一个技能之后,他可能会跟他的母亲聊起技能,或者说是用在更多的地方反哺……,所以日本独立游戏界诞生了很多开放式玩法的创意作品,而因为日本的开发者他们大多数会用RPG Maker

版本:Early Access


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