机械风暴(DieselStormers)

indienova.com/game/dieselstormers/

游戏单人模式,但是多人合作则是最核心的部分。……游戏包括故事模式、战役模式,大量的任务等待玩家完成

抚摸兔子(Stroke the Rabbit)

indienova.com/game/stroke-the-rabbit

兔子各种各样的颜色,但它们占用了相当多的空间,并制造了很多混乱。……了抚摸兔子,你可以拥有兔子的所有乐趣,没有混乱,没有辛苦的工作。……所以抚摸吧

冲击五十关(Break through 50)

indienova.com/g/hubiao

你来到了外太空.发现了很多机器人.航空舰队随机给你几种武器.慢慢的你发现.这里的机器人不同阵容.打完一关……*五种武器类型*四种怪物类型*五十关卡*七种成就*不同地图完整版Steam下载.Demoitch.io

极限圆点(Dots eXtreme)

indienova.com/game/dots-extreme

用线条连接相对应的颜色,用「桥樑」和「管道」完成多于 500 个手製关卡!……本游戏不同的游戏版面尺寸可供选择,由 8x8 至 20x20 单位。……你亦可以收集金币解锁介面主题,以及帮助你解开难题的游戏提示

奇妙上班族(Salaryman Shi)

indienova.com/game/salaryman-shi

穿越丰富多彩的环境,与奇怪的动物战斗,掌握你的行李箱的力量,以便……准时上班?……《奇妙上班族》是一款 2D 平台游戏,你扮演工薪族石武,赶着公交车办公室!……15 个具有挑战性的关卡挡在你和薪水之间,但不要害怕,因为你可靠的行李箱在你身边

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】……QQ394887767 S.P.Y.: 还真像 阿凡达 猫熊先生: @S.P.Y.#1 老哥是美术么,兴趣一起来嘛

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司做游戏……levyccc: 刚好我想做修仙类arpg的打算

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

而放置类,或者说增量式游戏,算是一种能力把范围蔓延给消化掉的类型。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环

疯王子:购入两首罐头BGM!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894

流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)